手动适配USF插件 
- 当mc更新新新版本时,usf官方还未进行适配,你可以选择尝试自己更新usf插件
 
WARNING
该教程适用于有一定开发能力的人,最好有JavaScript基础
 使用该方法适配的USF插件可能会含有一些未知的Bug,请及时反馈
准备工作 
你必须先有
- 1.Minecraft Bedrock Edition
 - 2.usf插件
 - 3.一台电脑(手机也可以)
 - 4.一个文本编辑器(如:MT管理器,VisualStudioCode)
注:Minecraft基岩版可以不使用 
查看@minecraft/server 版本 
有Minecraft基岩版环境 
- 将你手里面没有适配新版本的usf插件导入mc存档
 - 进入设置-创建者 找到“内容日志设置”把他打开 

 - 打开日志功能后就进入导入好的mc存档,然后退出存档
 - 再一次前往进入设置-创建者-内容日志设置 点击“内容日志历史”
 - 如图得到下图 

 在图片中间你会发现@minecaft/server - x.x.x 在图片最下面圈起来的就是@minecraft/server版本,记住这版本号 
无Minecraft基岩版环境 
- 访问npmjs,搜索@minecraft/server
也可以通过链接访问https://www.npmjs.com/package/@minecraft/server - 点击"Versions"
 - 找到与"Minecraft最新版本号-Stable"一致的版本号
如"2.2.0-beta.1.21.100-stable"
记住"Minecraft最新版本号-Stable"前的版本号,如示例当中的"2.2.0-beta"
这就是@minecraft/server的版本号
注:修改@minecraft/server-ui版本号同理 
修改@minecraft/server api 
将usf插件(xxx.mcpack)解压你会得到以下文件 
- 把manifest.json和manifestR.json中的 @minecraft/server 版本更改成上面你程序到的版本号
 - 保存压缩导入mc就可以所有usf插件了 

 
IMPORTANT
情况可能会有差异,部分情况下下面的@minecraft/server-ui版本号也要修改,方法同理